中兴通讯推出两种全尺寸萤幕手机创意设计:侧边相机与侧滑相机
打造全尺寸手机萤幕,最大的问题就是处理视讯相机的位置,中兴通讯就提出Axon V、Axon S两种设计,一种是把视讯相机固定在机身侧面,一种是可从侧面滑出获收纳。
第一:华为 作为国产手机的领军品牌,2018年其市场份额占据了智能手机市场的四分之一,随着海思麒麟芯片的不断发展,华为手机的优势还将继续扩大。华为得益于其全面的技术部门和海量的研发投入,使他在手机研发上一骑绝尘。
我想做个手机app,有好的创意吗?
1、设计师创建的每一个细节都要经过开发者才能变得活灵活现。花几个小时和几天时间做出的简单设计更改对 App 功能的影响是截然不同的。还有,设计不能命令功能。比如,一个计划好的 App 可能有一个搜索框,设计师预想的是一个产生实时结果的键入搜索,但设计师不能是做这个重大决定的唯一决策人。
2、第一步:APP产品的需求分析 需要对市场进行一个需求分析,这个一般是由产品经理来执行的。通过公司的策略,对用户的需求进行一个用户研究分析,通过分析后来研究确定所要开发的APP产品的主要功能,然后制定出一个具体的执行方案。
3、Parable的主题色是“Tangelo橙”,因此我们选择了灰度作为主要颜色方案,这也符合我们一贯的时尚创意。另一个例子是SnapChat,它使用了华丽的亮色方案来吸引青少年用户。第三:直观 在高度竞争的应用市场,根本没时间让用户仔细品味你的应用——我们讲究的是“一见钟情”。
手机界面设计的三大原则
1、【手机APPUI界面设计】三大准则:(1)不乱用颜色。一个页面内不要超过3种颜色 (2)不乱用大图片当背景。你是想让用户看你的背景图片呢,还是看你的内容?(3)不乱填充内容。页面元素如果太满,给读者压抑感,无所适从。
2、一致性原则 坚持以用户体验为中心设计原则,界面直观、简洁,操作方便快捷,用户接触软件后对界面上对应的功能一目了然、不需要太多培训就可以方便使用本应用系统。准确性原则 使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源。
3、用户界面设计的三大原则:置界面于用户的控制之下,减少用户的记忆负担,保持界面的一致性。简易性,界面的简洁是要让用户便于使用、便于了解、并能减少用户发生错误选择的可能性。用户语言,界面中要使用能反应用户本身的语言,而不是用户界面设计者的语言,即用户至上原则。
4、使用环境 说到移动设备的使用环境,人们通常会联想到专业商务人士在机场一手拖着行李箱一手摆弄智能手机的画面。不过这只是移动应用上下文环境的其中之一,我们需要考虑的使用情景可以归纳为3类:打发无聊、忙碌、异地。